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※随時、追加・更新します ●1999年【4冊】 1999.1 主婦と生活社 ぼくとでんわくん 1999.2 講談社 ぼくとなべお 1999.7 講談社 ぼくと0てんマン 1999.11 講談社 ぼくとでんしゃやまだくん ●2000年【8冊】 2000.4 講談社 ぼくとちゅっのたね 2000.4 主婦と生活社 ぼくとてつじん13ごう 2000.9 主婦と生活社 じぶんがきらいなひと 2000.9 新潮社 とりおとこ 2000.9 新潮社 しあわせなひと 2000.11 新潮社 きみがすきだから 2000.11 新潮社 それがぼくだから 2000.11 白泉社 にんじんばんちょう ●2001年【8冊】 2001.1 講談社 のぶみ1号 2001.1 あかね書房 はなちゃんすんごい (はなちゃんえほん ; 1) 2001.1 あかね書房 はなちゃんのクリスマス (はなちゃんえほん ; 4) 2001.3 あかね書房 はなちゃんおめでと (はなちゃんえほん ; 2) 2001.4 幻冬社 3日間の日記 2001.4 学習研究社 みかん小学校こたつ組 2001.6 あかね書房 はなちゃんだいすき (はなちゃんえほん ; 3) 2001.7 大和書房 ぼくでよかった ●2002年【3冊】 2002.2 あかね書房 はなちゃんのこいびと (はなちゃんえほん ; 5) 2002.7 小学館 にじこしいいんちょう1 2002.7 小学館 にじこしいいんちょう2 ●2003年【1冊】 2003.11 主婦の友社 赤ちゃんと話そう ベビーサインの絵本 (主婦の友はじめてブックシリーズ) ●2004年【6冊】 2004.3 講談社 きおくのおうさま えをみてこたえるえほん 2004.3 主婦の友社 赤ちゃんが泣いたら おててで話す絵本 (主婦の友はじめてブックシリーズ) 2004.3 主婦の友社 赤ちゃんと遊ぼう おててで話す絵本 (主婦の友はじめてブックシリーズ) 2004.4 小学館 ねずみのチュウ ことば記念におくる絵本 2004.4 小学館 こぶたのぶう あんよ記念におくる絵本 2004.11 主婦の友社 るんたのといれ (主婦の友はじめてブックシリーズ) ●2005年【8冊】 2005.1 教育画劇 おおかみかめんときつねどん 2005.3 主婦の友社 るんたのおねつ (主婦の友はじめてブックシリーズ) 2005.4 フレーベル館 ふうちゃんのあかいろ (風水えほん ; 1) ※共著者:ドーター・コパ 2005.4 フレーベル館 ふうちゃんいいにおい (風水えほん ; 2) ※共著者:ドーター・コパ 2005.7 教育画劇 かばたろうのごちそうペロリ (のぶみのパズルえほん) 2005.7 教育画劇 かばたろうののりものごっこ (のぶみのパズルえほん) 2005.7 教育画劇 かばたろうのどうぶつえほん (のぶみのパズルえほん) 2005.11 草炎社 あかちゃんおうさま (そうえんしゃ・日本のえほん ; 2) ●2006年【14冊】 2006.1 主婦の友社 るんたのはみがき (主婦の友はじめてブックシリーズ) 2006.2 佼成出版社 おばけちゃんのバア! 赤ちゃんが笑ってくれる絵本 2006.3 教育画劇 どうしたの ※さく:内田麟太郎 2006.4 草炎社 まんまるひみつのおじさん (そうえんしゃ・日本のえほん ; 4) 2006.4 主婦の友社 うたうのだいすき (主婦の友はじめてブックシリーズ. きむらゆういちのパクパクえほん) ※さく:きむらゆういち 2006.4 主婦の友社 おべんとだいすき (主婦の友はじめてブックシリーズ. きむらゆういちのパクパクえほん) ※さく:きむらゆういち 2006.4 主婦の友社 にらめっこだいすき (主婦の友はじめてブックシリーズ. きむらゆういちのパクパクえほん) ※さく:きむらゆういち 2006.6 絵本館 ばかんばかんぶー 2006.6 ソニー・マガジンズ おばけのきもち (にいるぶっくす) ※さく:きむらゆういち 2006.7 岩崎書店 にんじゃおばけどろろろん (カラフルえほん ; 19) 2006.11 岩崎書店 いぬかって! (レインボーえほん ; 5) 2006.11 ひかりのくに 0さいまるごとひゃっか いつでもいっしょ・どこでもいっしょ 2006.11 ひかりのくに 1さいまるごとひゃっか いつでもいっしょ・どこでもいっしょ 2006.11 ひかりのくに 2さいまるごとひゃっか いつでもいっしょ・どこでもいっしょ ●2007年【7冊】 2007.1 PHP研究所 おえかきしたいえのぐちゃん (PHPにこにこえほん) 2007.2 くもん出版 こくはくします! ※さく:もとしたいづみ 2007.2 ART BOXインターナショナル ホネのことならガイコツマン (ART BOX/galleryシリーズ) 2007.3 文溪堂 ちゅーりっぷこうえんのブランコちゃん 2007.6 あかね書房 しんかんくんうちにくる (あかね・新えほんシリーズ ; 33) 2007.11 そうえん社 とっきゅうでんしゃのつくりかた (そうえん社・日本のえほん ; 10) 2007.11 ひかりのくに 3さいまるごとひゃっか いつでもいっしょ・どこでもいっしょ ●2008年【6冊】 2008.1 あかね書房 しんかんくんのパンやさん (あかね・新えほんシリーズ ; 42) 2008.2 あかね書房 しんかんくんようちえんにいく (あかね・新えほんシリーズ ; 37) 2008.4 えほんの杜 にんげんごみばこ 2008.7 主婦の友社 夢って叶うじゃん! 2008.9 ひかりのくに つちのなかのもぐらでんしゃ 2008.11 角川書店 「自分ルール」でいこう! ※自伝 ●2009年【9冊】 2009.1 主婦の友社 赤ちゃんと話そう おててで話す絵本 愛蔵版 (主婦の友はじめてブックシリーズ) 2009.4 講談社 バスたろうはじめてのうんてん (講談社の創作絵本) 2009.4 えほんの杜 おひめさまようちえん 2009.7 ひかりのくに ヘラクレスオオカブトムシのいちばんくん 2009.8 あかね書房 しんかんくんひっこしする 2009.8 ひかりのくに ものしりどうぶつずかん ぶたバスといっしょ 2009.8 ひかりのくに ものしりたべものずかん きかんしゃパンといっしょ 2009.8 ひかりのくに ものしりのりものずかん ドーナツきょうだいといっしょ 2009.9 扶桑社 ハンバーガーちゃんのおみせやさん ●2010年【11冊】 2010.2 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! (講談社の創作絵本) 2010.3 えほんの杜 おひめさまようちえんのにんぎょひめ 2010.3 ほるぷ出版 発音が身につくしりとり英語 ※さく:いなばしげかつ 2010.6 講談社 ぼくんちのティラノサウルス (講談社の創作絵本) 2010.7 あかね書房 しんかんくんけんかする 2010.7 ひかりのくに 1さいあいうえお・かずまるごとひゃっか (いつでもいっしょ知育えほん) ※小林芳郎監修 2010.7 ひかりのくに 2さいあいうえお・かずまるごとひゃっか (いつでもいっしょ知育えほん) ※小林芳郎監修 2010.8 ワニ・プラス 暴走族、絵本作家になる ※自伝 2010.11 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! オーズ編 (講談社の創作絵本) 2010.11 講談社 2さいのパンダちゃん ねえ、あそぼ! (講談社の幼児えほん) 2010.11 講談社 3さいのキャロっとさん ねえ、あそぼ! (講談社の幼児えほん) ●2011年【5冊】 2011.1 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! フォーゼ編 (講談社の創作絵本) 2011.1 あかね書房 しんかんくんのクリスマス 2011.3 えほんの杜 おひめさまようちえんとはくばのおうじさま 2011.4 ワニ・プラス にてる! ※さく:梅田直樹 2011.7 講談社 上を向いて歩こう! ※フィクション漫画風 ●2012年【7冊】 2012.1 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! ウィザード編 (講談社の創作絵本) 2012.2 木楽舎 ダンスアース ※さく:宇佐美吉啓〈USA・EXILE〉 2012.2 PHP研究所 パパは、絵本作家 = Papa is a Picture Book Writer. 毎日のんびり子育て ※コミックエッセイ風 2012.3 えほんの杜 あたし、パパとけっこんする! 2012.8 学研教育みらい あたし、あかちゃんだいすき (おはなしファンファン ; 第16巻 第5号) 2012.9 あかね書房 しんかんくんとあかちゃんたち 2012.12 学研教育出版 ムーフと99ひきのあかちゃん ●2013年【10冊】 2013.1 しちだ・教育研究所 おへそのさき (Shichida books. こころを育てる七田式えほんシリーズ) ※さく:いりえふみこ 2013.1 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! ガイム編 (講談社の創作絵本) 2013.4 えほんの杜 あたし、ようせいにあいたい 2013.4 講談社 よわむしモンスターズ (講談社の幼児えほん. おかあさんといっしょ) 2013.5 講談社 ハラヘッターとチョコリーナ (講談社の創作絵本) 2013.5 木楽舎 ダンスアース 2 ※さく:宇佐美吉啓 2013.6 ひかりのくに イルカようちえん 2013.7 TOブックス あたまがふくしまちゃん 日本中の子どもたちへ ※共著者:宮田健吾 2013.7 あかね書房 しんかんくんでんしゃのたび 2013.8 講談社 よわむしモンスターズ 2 (講談社の幼児えほん. おかあさんといっしょ) ●2014年【9冊】 2014.1 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! ドライブ編 (講談社の創作絵本) 2014.4 講談社 トッキュウジャーかぞく (講談社の創作絵本) 2014.4 ひかりのくに のぶみのどうぶつなあにかな? 写真もいっぱい! 0 1 2さい 2014.4 ひかりのくに のぶみのたべものなあにかな? 写真もいっぱい! 0 1 2さい 2014.4 ひかりのくに のぶみののりものなあにかな? 写真もいっぱい! 0 1 2さい 2014.6 えほんの杜 おひめさまようちえんのアイドル 2014.7 ひかりのくに きょうりゅうようちえん 2014.7 WAVE出版 でんしゃマン (えほんをいっしょに。 ; 12) 2014.9 講談社 きのこほいくえん (講談社の創作絵本) ●2015年【8冊】 2015.5 講談社 ニンニンジャーかぞく (講談社の創作絵本) 2015.6 WAVE出版 おばかおおかみママになる! (えほんをいっしょに。 ; 15) 2015.6 アリス館 きょうりゅうといぬどっちがつよい? ※共著者:ひすいこたろう 2015.7 ひかりのくに うんこちゃん 2015.7 講談社 ママがおばけになっちゃった! (講談社の創作絵本) 2015.11 WAVE出版 ねこいぬちゃん (えほんをいっしょに。 ; 16) 2015.11 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! ゴースト編 (講談社の創作絵本) 2015.12 WAVE出版 にっぽんしょうがっこう (えほんをいっしょに。 ; 17) ●2016年【9冊】 2016.3 幻冬舎 しかけのないしかけえほん 2016.4 講談社 ジュウオウジャーかぞく (講談社の創作絵本) 2016.6 サンマーク出版 あたまのうえのかみさま 2016.7 ひかりのくに うんこちゃんようちえんへいく 2016.7 講談社 さよならママがおばけになっちゃった! (講談社の創作絵本) 2016.8 WAVE出版 ママのスマホになりたい 2016.11 KADOKAWA いのちのはな 2016.11 サンマーク出版 サンタパスポート 2016.11 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! エグゼイド編 (講談社の創作絵本) ●2017年【9冊】 2017.7 KADOKAWA おこらせるくん 2017.7 ひかりのくに うんこちゃんけっこんする 2017.7 幻冬舎 おにごっこできるえほん 2017.7 練馬区区長室広聴広報課 I♥練馬あるある 練馬区独立70周年記念絵本 ※さく:練馬区区長室広聴広報課 2017.8 サンマーク出版 このママにきーめた! 2017.8 幻冬舎 あくまちゃんとてんしちゃん 2017.9 ハッピーオウル社 おしりフリフリ ※さく:中川ひろたか 2017.9 講談社 ママがおばけになっちゃった!ぼく、ママとけっこんする! (講談社の創作絵本) 2017.11 講談社 ぼく、仮面ライダーになる! ビルド編 (講談社の創作絵本) ●2018年【12冊】 2018.1 KADOKAWA うちのウッチョパス 2018.1 KADOKAWA うちのウッチョパスアニメだいずかん ※原作のみ担当 2018.3 青春出版社 かみさま試験の法則 つらい時ほど、かみさまはちゃんと見てる 2018.5 幻冬舎 からだをうごかすえほん 2018.7 学研教育みらいパネルシアター ママがおばけになっちゃった! ※企画・原案:月下和恵 2018.7 WAVE出版 いいまちがいちゃん 2018.8 KADOKAWA ウッチョパスのカレーライス 2018.8 講談社 ともだちドロボウ 2018.9 WAVE出版 はたらきママとほいくえんちゃん 2018.11 小学館 ごりらかあさん 2018.11 サンマーク出版 いぬとぼく、おなじひにうまれた 2018.11 講談社 ぼく、仮面ライダーになる!ジオウ編(講談社の創作絵本) ●2019年【8冊】 2019.1 KADOKAWA えらんで! 2019.2 講談社 まけずぎらいキティ 2019.3 講談社 おひめさまキティ 2019.4 講談社 おつかいキティ 2019.7 サンマーク出版 うまれるまえにきーめた! 2019.10 永岡書店 おもしろおべんきょモンスター 2019.10 KADOKAWA ぽっちゃりマン 2019.11 講談社 ぼく、仮面ライダーになる!ゼロワン編(講談社の創作絵本) ●2020年【 冊】 累計162冊
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【ゲーム】ガンプル(SFC) 【作者名】ねこぢる 【完成度】更新停滞中(08/03/03~08/04/10) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】 【備考】 名前 コメント
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今日のアクセス数 - 序章 はじめにこの講座は 推奨環境 作者注 第一章 BASICとは?BASICとは 基本、これからの流れ BASICの主な特徴 第二章 予約語と構文ってなに? 一覧命令 関数 演算子 非構造的な構文 実行制御・編集支援命令 第三章 BASICを体験しながら基本を学ぶN88互換BASICをダウンロード、インストール サンプルプログラム1行番号 INPUT" "; 構文 PRINT" " 構文 演算命令 END サンプルプログラム1のまとめ 序章 はじめに この講座は この講座では、プログラミング初体験者にぴったりのBASIC言語を徹底解説します。 推奨環境 この講座では、主に10進BASICとN88互換BASICを使用します。どちらも、コンパイラ(コードを、ビルド・デバッグするソフト)はWindowsです。(推奨Windows Me以上。Windows7β版での動作確認済み。) ちなみに、10進BASICのコンパイラにはIntelMac用も存在しますが、X11とGTKライブラリを使うもので、初心者には難しすぎるので割愛します。 作者注 一応言っときますが、 作者は実は中学一年生なのです。どうか、賞賛の拍手と寄付(DONATE)をお願いします。 じゃあ、始めましょうか。 第一章 BASICとは? BASICとは BASICは手続き型言語の一つ。 BASICとはBeginner s All purpose Symbolic Instruction Codeの略(頭字語)であるとされる。また、BASIC FORTRANの略ともいわれる。英単語の「Basic(基礎)」の意味も持つと考えられている。 命令、関数がC言語系よりも単純なため、基礎学習には最適である。 ただし、Cほど複雑な命令はできない。 基本、これからの流れ BASICには様々な種類がある。最も有名なのは、VisualBASIC(以下VB)であろう。しかし、VBを操るには少々の専門的知識が必要なので、まずは超基本である「N88互換BASIC」を使ってプログラミングという物を理解しよう。その次に、少々発展的なものができる「10進BASIC」に移る予定である。ちなみに、BASIC学習を修了したら、つぎはMacユーザーのためにXcode入門に移る予定だ。 BASICの主な特徴 主な特徴 歴史的な経緯からFORTRAN、C言語と比較されることが多い。 対話型の編集・実行環境がある(コマンドライン型のコンパイラ以外)。 古い処理系では行頭に行番号を必要とし、分岐をGOTOに依存する。現在でも互換性のために両者を残している処理系もある。 初心者に優しい字句の方針を持つ。予約語の大文字と小文字を区別しない。大文字を基本とする処理系が多く、強制的に大文字に変換される処理系もあった。 算術演算子以外の記号は極力使わない。論理演算子はAND、OR、XOR、NOTである。括弧は演算の優先順位も、関数の引数も、配列もすべて「()」のみを用いる。ブロックも「{}」のような括弧ではなく「FOR文からNEXT文までの間」といった構文により指定する。 等価演算子に数学と同じ表記の「=」が使える。代入構文(LET文およびその省略形)で用いられた場合に代入演算子と解釈される。C言語では代入演算子と区別するため等価演算子に「==」が使われるため、誤って「=」とされるミスが発生するが、BASICではそのような問題は起こらない。 プログラムは命令と関数からなる。これらの名は予約語とされ、変数名に用いることはできない。 変数は基本的に実数型と文字列型である。中でも文字列操作は柔軟にできるようになっている。文字列型は変数名の末尾に「$」をつけて区別することが多い。処理系によっては実数型に単精度・倍精度・整数を区別できたり、文字列との区別をしないバリアント型を持つものもある。 実数型同士に明示的型変換(キャスト)を必要としない。 明示的な変数宣言を必要とせず、使用し始めたところで宣言したものと解釈される。 変数は自動的に初期化される(実数型は0、文字列型は空文字列)。 定数や構造体をサポートしていないことが多い。 命令文は改行で区切る。一行に複数命令を詰め込めるよう「マルチステートメント」という独自の区切り記号( )を実装した処理系も多い。 字下げは必須ではない(書き方としては推奨される)。 実行は基本的に行頭から行われる(MAINを持つ処理系もある)。 高級言語である(ただし、低水準の操作を拡張されたものも多い)。ポインタはない(変数のアドレスを参照できる処理系もある)。 他の言語で書かれたプログラムとのリンクやBIOS、APIの呼び出しには複雑な手続きが必要か、またはできない。 その他にも初心者への配慮が見られる。恒等式と混乱されがちな代入文を、LET文を用いることで「LET A=2」(Let A equal 2 「Aを2と同じにしなさい」)と読め、意味がつかみやすくなる。LETは省略可能であり、初心者の理解のためにのみ存在する命令である。 画面出力のPRINT文は既定で改行され、改行せずに続けたいときには「;」をつける。これは多くの言語に見られる改行文字(\n)による改行に比べ処理系の実装に手間がかかるが、人間には優しい。 第二章 予約語と構文 (※作者注:ここは軽く読み飛ばしておいてください。実践で使います。いわゆる、英語の単語や文法ってやつ。) ってなに? 英語で言う単語や文法ってやつ。BASICではかなり英語に近い。(つまり、ほかのコンピューター言語は違うってこと。) 一覧 命令 IF 〜 THEN 〜 ELSE - 条件分岐ELSEに対応しない処理系もある FOR 〜 NEXT - ループ構文 END - プログラム終了 READ 〜 DATA - データを変数に代入読むDATAの位置を指定するにはRESTORE命令を使う DIM - 配列変数の宣言 REM - Remark(コメント行) LET - 変数代入(省略可能な処理系が多い) MAT - 行列処理 PRINT - 文字列表示 LPRINT - プリンタ印字 PRINT ~ USING - 書式付き文字列表示これらの出力は自動的に改行される。それを避ける場合は末尾に「;」(改行なし)や「,」(タブ区切り)を付ける。 INPUT - 対話型入力 POKE - メモリ領域の直接操作 関数 CHR$ - アスキーコードから文字に変換 VAL - 文字列を数値に変換 MID$ - 文字列操作関数 RND - ランダム関数 INPUT$ - 1文字入力 PEEK - メモリ領域の直接参照 演算子 + 加算 - 減算 * 乗算 / 除算(実数) ¥ 除算(整数)※一部の処理系のみ MOD 剰余 ※Full BASICではMOD$関数を使用 ^ べき乗 OR 論理和 AND 論理積 XOR 排他的論理和 , 大小比較 = 等号・または(LETでの)変数代入 不等号 = , = 以上 = , = 以下 非構造的な構文 主に旧世代のパソコンのBASICで実装されていた。処理系によっては、互換性のために残している。 GOSUB (GO SUB) 〜 RETURN - サブルーチン分岐、復帰 GOTO (GO TO) - 強制分岐 ON 〜 GOSUB - 条件つきサブルーチン分岐 ON 〜 GOTO - 条件つき強制分岐 実行制御・編集支援命令 主に旧世代のパソコンのBASICで実装されていた。 AUTO - 行番号自動入力支援 RENUM - Renumber 行番号の一括付け直し RUN - プログラム実行 NEW - プログラム全消去 TRON - Trace On (実行中の行番号を表示) TROFF - Trace Off (TRON解除) LOAD - ディスクからプログラムファイルの読み込み CLOAD - テープからプログラムファイルの読み込み SAVE - ディスクへプログラムファイルを保存 CSAVE - テープへプログラムファイルを保存 FILES - ディスクファイルの一覧 第三章 BASICを体験しながら基本を学ぶ N88互換BASICをダウンロード、インストール これから使用するN88互換BASICは潮田さんが作った有名なコンパイラで、Vectorからダウンロードできます。こちらからダウンロードしてください。 このソフトはPC-9801というもので使われていたN88BASIC言語をWindowsで使用可能にしたポピュラーなコンパイラです。 インストールを済ませて、WinBASIC.exeを開いてください。 白い「プログラム画面」と黒い「実行画面」が表示されます。当然、白いウィンドウにBASICを打ち込み、黒いウィンドウで実行することになります。 サンプルプログラム1 下のプログラムは円または扇形の面積を求めるものです。まずは、このプログラムを コピー/貼付け して実行してみましょう。 (※作者注 下のプログラムの”(引用符)の間の言葉は日本語に変えても可能です。) 10 PRINT"Coding by OrangeComputer Inc. CEO Tehu Jobs Jr." 20 PRINT"This program will get circle area." 30 INPUT"Please input a radius of this circle.";RADIUS 40 INPUT"Please input a central angle of this circle.";ANGLE 50 CIRCLEAREA=RADIUS*RADIUS*3.14*ANGLE/360 60 PRINT"This circle s area is ";CIRCLEAREA 70 END 実行するには、入力スペースの上の再生(三角)ボタンをクリックします。 プログラムからの質問に答えていきましょう。1つ目のradiusは半径、2つ目のcentral angleは中心角です。 半径10cm、中心角360°としましょう。 黒画面にこのように表示されます。 Coding by OrangeComputer Inc. CEO Tehu Jobs Jr. This program will get circle area. Please input a radius of this circle.? 10 Please input a central angle of this circle.? 360 This circle s area is 314. うーん、これだけで、結構便利ですね。 さあ、BASIC言語をもう一回見てみましょう。 10 PRINT"Coding by OrangeComputer Inc. CEO Tehu Jobs Jr." 20 PRINT"This program will get circle area." 30 INPUT"Please input a radius of this circle.";RADIUS 40 INPUT"Please input a central angle of this circle.";ANGLE 50 CIRCLEAREA=RADIUS*RADIUS*3.14*ANGLE/360 60 PRINT"This circle s area is ";CIRCLEAREA 70 END これでプログラムが動くことを理解して、基本から学んでいきましょう。 行番号 初歩的なBASICでは、行番号を必ず各行の先頭に打ちます。 これは、小さい順に打っていけばOKです。 ではなぜサンプルプログラムで「1、2、3,4、5・・・」としないか? 単純なことで、「途中に行追加するときのため」です。行番号に小数は使えませんから、「1、2,3、4・・・1000」の行番号を打ったプログラムがあったとして、3行目と4行目の間に追加したくなったら、4~1000のすべての数字を1ずつ上げなければいけません。それを防ぐために、「10、20、30、40・・・」と打っているのです。 まず行番号はマスターしましたね。 INPUT" "; 構文 30,40行目のINPUT” ”は、操作者に値の入力をうながす構文です。 例えば、 30 INPUT"Please input a radius of this circle.";RADIUS だと、 「画面に『Please input a radius of this circle.』と表示し、変数RADIUSに代入する値の入力をお願いしろ」という意味です。 変数とは、数学でいうx,yなどの未知数のことです。 10と入力すれば、BASICは「RADIUS=10」だと考えます。数学の問題で、「x=23のとき、yの値を求めよ」みたいなもんです。 「公式」は、 行番号 INPUT" 言葉 "; 代入する変数 です。 これで、INPUT構文もOKです。 PRINT" " 構文 10,20,60行目のPRINT" "は、文字列や変数の値などを表示する構文です。 例えば、 10 PRINT”Coding by OrangeComputer Inc. CEO Tehu Jobs Jr." だと、 「画面に『Coding by OrangeComputer Inc. CEO Tehu Jobs Jr.』と表示し、次の行にすすめ。」という意味です。 また、 60 PRINT"This circle s area is ";CIRCLEAREA だと、 「文字列『This circle s area is 』と、変数CIRCLEAREAの値を一緒に表示しろ。そして、次の行に進め。」という意味です。 CIRCLEAREAの値が10ならば、「This circle s area is 10」と表示します。 これで、PRINT構文もマスターです。 演算命令 これは普通の計算と同じです。 サンプルプログラム1の50行目では、 50 CIRCLEAREA=RADIUS*RADIUS*3.14*ANGLE/360 とありますが、これは円の面積の公式とおなじです。 「円、扇形の面積=半径*半径*3.14*中心角/360」 ちなみに、乗法記号は*、除法記号は/で表します。 括弧のある計算は、()のみを使います。{} []は使いません 例:4*(4+3)=28 END プログラムの最後には、終了を表すENDをつけます。これは大丈夫ですね。 サンプルプログラム1のまとめ これで、サンプルプログラム1は理解できましたか?これが、BASICの最も基本「行番号」「PRINT」「INPUT」「演算」「END」です。 簡単でしょ? また更新します。
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歌詞全文 あたしおかあさんだから 作詞 のぶみ 作曲編曲者 中野領太 歌 だいすけお兄さん 一人暮らししてたの おかあさんになるまえ ヒールはいて ネイルして 立派に働けるって 強がってた 今は爪きるわ 子供と遊ぶため 走れる服着るの パートいくから あたし おかあさんだから あたし おかあさんだから 眠いまま朝5時に起きるの あたし おかあさんだから 大好きなおかずあげるの あたし おかあさんだから 新幹線の名前覚えるの あたし おかあさんだから あたしよりあなたの事ばかり あたし おかあさんだから あたし おかあさんだから 痩せてたのよ おかあさんになるまえ 好きなことして 好きなもの買って 考えるのは自分のことばかり 今は服もご飯も 全部子供ばっかり 甘いカレーライス作って テレビも子供がみたいもの あたし おかあさんだから あたし おかあさんだから 苦手なお料理頑張れるの あたし おかあさんだから こんなに怒れるの あたし おかあさんだから いいおかあさんでいようって頑張るの あたし おかあさんだから あたしより あなたの事ばかり あたし おかあさんだから あたし おかあさんだから もしも おかあさんになる前に 戻れたなら 夜中に遊ぶわ ライブに行くの 自分のために服買うの それ ぜーんぶやめて いま、あたしおかあさん それ全部より おかあさんになれてよかった あたし おかあさんになれてよかった あたし おかあさんになれてよかった あたし おかあさんになれてよかった だって あなたにあえたから 検証1 LICOさんのブログ「子どものこころが穏やかに育つ魔法の育児法」 リンク 独身の頃 ヒールの靴が好きだった お酒は苦手だったけれど友達と過ごすお酒の場の楽しい雰囲気が好きだった 好きな音楽はミスチルでいつもウォークマンに入れて好きな時に聴いていた 電車の中でゆっくり本を読むのも好きだった お風呂では半身浴をして 美容院には2ヶ月に1回は必ず行っていた お化粧するのも好きだった 1人で行く映画館が好きだった 流行りの雑誌を買い 流行りの曲を聴き 流行りの服を着て 流行りの場所へ好きな時に出かけた。 そんな私は 今 泥だらけのスニーカーを履き 子どもたちの着替えやオムツが入った大きなバックを肩にかけ ちゃんとした化粧もせずに 髪を一つにくくり 毎日 子どもたちの手を繋いで公園へ散歩に行っている。 聴く曲はミスチルからアンパンマンマーチに変わった。 眺めているのはファッション雑誌から 子どもの母子手帳や幼稚園からの手紙に変わった。 考えていることは 今日の夕飯のメニューと 長女が幼稚園から帰ってきたあとのおやつ、お風呂、夕飯の流れの確認。 今日の天気で洗濯物が乾くかどうかと 明日の長女の遠足が晴れるかどうか。 最近眠くなると激しくぐずる長男を昨日つい怒ってしまったから 今日は早く寝かせてあげよう。 今日は怒らないでおやすみをしよう。 そんなこと。 毎日 押し流されるように迫ってくる日常があるから キレイに片付いた部屋も 大の字で朝まで眠れる夜も ゆっくり塗れるマスカラも なんだかもう思い出せない。 そう。 思い出せないから 私たちは つい 忘れてしまうのだ。 この毎日が ずっと続かないということを。 1人でゆっくりお風呂に入れるようになったら 湯船の中 あなたと向き合い数を数え 柔らかく響いたあなたの声を 私は思い出すのでしょう 1人で好きなだけ寝返りをうち眠れるようになったら どこまで寝転がっても隣にいないあなたのぬくもりを 私は探すのでしょう 好きな音楽のCDを好きなだけかけられるようになったら この部屋の中に溢れていたあなたの笑い声を思い出して 私は泣くのでしょう 好きなだけお化粧に時間をかけられるようになったら 私の洋服をひっぱり 膝の上によじ登り 私のやることなすことをお邪魔してくるあなたのその小さな手を思い出して 私は泣くのでしょう 好きなだけヒールが履けるようになったら 笑い転げるあなたを追いかけて走り回り 泥だらけになって遊んだあの空を思い出して 私は泣くのでしょう 自分とパパの洗濯物だけを回す日々が訪れたら 砂まみれの靴下も おしっこを失敗したズボンも 牛乳をひっくり返したシャツも 洗濯カゴにないことを知って 私は泣くのでしょう あなたの足音がしない部屋の掃除機をかける日が訪れたら 粉々になったビスケットの食べこぼしも 小さなおもちゃの部品も あなたの細い柔らかい髪の毛も落ちていないことを知り 私は泣くのでしょう 1人で好きなことを 好きな時に 好きなだけ出来るようになったら どんな時も「ママ」「ママ」と私を呼び どんな時も私のことを探しているあなたの姿を思い出して 私は泣くのでしょう 一体いつまであるのかな 一体 いつまでここにいてくれるのかな そして そんなことを考えているうちに また 今日も終わってしまった。 私たちの日常は「子どもが側にいる『今』」だから 子どもから離れて1人になれた瞬間が特別に感じて 好きなことを堪能できる喜びを噛み締めるけれど でも 自分の人生を考えてみたら 特別なのは 本当は 子どもが側に生きているこの毎日の方。 でも 私たちはそれを忘れてしまう。 なんだか ずっと続くような錯覚を起こして毎日を過ごしているけれど 大変に思えるこの毎日に 数えきれない 愛しい が散りばめられていることを 私たちは いつか知るのです。 子どもたちが この世に生まれてから今日まで ママとパパのために 全身を力いっぱい使って思い出を撒き散らしてくれていたことに 私たちは 過ぎてから気付くのです。 ママの毎日は ママでいられる毎日です。 私たちは この命が尽きるまで どんなに子どもと離れていても子どもを思い、心配し、愛し続ける 子どもたちの母親だけれど でも 子どもたちの側で『ママ』でいられることの出来る日の なんて短いことかを いつか思い知るのでしょう。 今日もあなたは 屈託のない笑顔で振り向き 「ママ!」と言って 両手を広げて こちらに飛び込んでくる。 忘れるものか。 絶対に。 絶対に。 あなたの前髪を切り過ぎて笑った昨日を。 あなたを怒って自分に涙が出た今日を。 あなたの寝相に笑った夜を。 あなたが摘んでくれたシロツメクサの白さを。 あなたに許された私を。 あなたがいてくれるこの毎日を。 私は 絶対に忘れない。 類似点 産前産後の生活を比較するような構成 お母さんのライフスタイルを列挙していくスタイル LICO のぶみ ヒールの靴が好きだった おかあさんになるまえ ヒールはいて ネイルして 流行りの雑誌を買い 流行りの曲を聴き 流行りの服を着て 流行りの場所へ好きな時に出かけた。 好きなことして 好きなもの買って 泥だらけのスニーカーを履き 子供と遊ぶため 走れる服着るの パートいくから 聴く曲はミスチルからアンパンマンマーチに変わった テレビも子供がみたいもの 考えていることは 今日の夕飯のメニューと 長女が幼稚園から帰ってきたあとのおやつ 甘いカレーライス作って 今日は怒らないでおやすみをしよう あたし おかあさんだから こんなに怒れるの 検証2 絵本『おかあさんだもの』 作 サトシン 絵 松成 真理子 出版社 アリス館 発行日 2012年11月20日 (絵本ナビ) 楽曲化もしています→(ソング絵本大全集〜うんこ!・わたしはあかねこ ほか〜) あなたの幸せを 願わずにいられない だってわたし あなたの おかあさんだもの あなたの生まれた日 決して忘れない どんなことがあっても 忘れることはない だってわたし あなたの おかあさんだもの そろろそかなって 思ったの 夜中だったよね 不安が押し寄せたけど 覚悟を 決めたのよ だってわたし あなたの おかあさんだもの 夜の風は 冷たくて 着こんで あったかくした あなたも 寒くないかな なんて 思ったの だってわたし あなたの おかあさんだもの 病院に着くまえ せっかちな あなたに 「もう少しだけ待ってね」って 声かけた Hum… わたし あなたの おかあさん 陣痛が早まり お産の準備が すすみ 「がんばれよ」って おとうさん 「うん」って うなずいた 真夜中だというのに 眩しい分娩室 モニターの音が 「げんきだよ」って いってる気がしたの 痛くて苦しくて やめたくなるくらいつらくて だけど あなたの 大きな勇気に ありがとう 泣きながら生まれてきた あなただから いっぱいこれから笑おうねって 思ったの ねえ わたしが あなたの おかあさんなのよ 生まれたばかりの あなたは まっ赤なおさるさん ずっと見てても見飽きない おさるさん ねえ わたしが あなたの おかあさんなのよ いつかは あなたも 大人になっていき 旅立つ時がくるけれど それまでは一緒ね だってわたし あなたの おかあさんだもの つらいことがあっても 泣きたいことがあっても あの日のことを 思いだせば だいじょうぶ だってわたし あなたの おかあさんだもの あなたの生まれた日 決して忘れない どんなことがあっても 忘れることはない だってわたし あなたの おかあさんだもの 生まれてきてくれたあなたへ「ありがとう」 類似点 度々繰り返される「おかあさんだもの/おかあさんだから」フレーズ 最後に生まれてきてくれた感謝で締めくくる構成 サトシン のぶみ だってわたし あなたの おかあさんだもの あたし おかあさんだから 生まれてきてくれたあなたへ「ありがとう」 だって あなたにあえたから
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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そもそも何故炎上したのか 論点をさらっとまとめます。 (1)母親として我慢していることを募集していた のぶみ氏の謝罪文には、「お母さんだから初めて体験したことを取材して書いた」とありますが、実際には「おかあさんだからってガマンしていること」を募集していました。 のぶみ氏の謝罪文 僕は、そもそもおかあさんじゃないので おかあさんたちにたくさん取材して 書いた作詞なんです (中略) おかあさんたちが おかあさんだから初めて体験した ことを歌に載せています 母親になった後の「ガマン」を取材 【あたし、おかあさんだから】 ってガマンしてること ある人、コメントしてください(^0^) あたし、おかあさんだから 高いワンピースは、買わないようにしてる あたし、おかあさんだから ヒール履かないようにしてる あたし、おかあさんだから ねむいけど朝5時におきる あたし、おかあさんだから がある人、協力お願いします^-^ コメントくれた人には、 偉かったね、 素晴らしい!!って コメントお返事させていただきます( ) コメント欄には「おかあさん故の、苦労あるあるネタ」が善意で書き込まれ、 中には「あたしおかあさんだけど」「ガマンしていません」と いうコメントも寄せられましたが、のぶみ氏は「全部ガマンなしじゃないと思うよ」とコメントを否定。 母親の我慢エピソード以外は要らないという姿勢を貫きました。 コメント欄の様子 (2)盗作疑惑 LICOさんのブログ「子どものこころが穏やかに育つ魔法の育児法」の「ママの毎日」という詩や、 絵本作家であるサトシンさんの絵本『おかあさんだもの』(アリス館出版)は 母親になる前となった後の変化を肯定的に詩にしており、『あたしおかあさんだから』との類似点が多く見受けられ、話題となりました。 詳しくはこちらから ▶盗作疑惑検証 - 検証4:あたしおかあさんだから (3)発表の場が「子供向け」番組だった 『あたしおかあさんだから』は、Huluのオリジナル番組『だい! だい! だいすけおにいさん!!』で発表されました。 だいすけお兄さんが贈る楽しいこといっぱいなキッズエンターテイメント番組! 歌って踊って笑って、みんなで一緒に楽しもう!毎日が楽しく、明日がハッピーになるように、笑顔の魔法をお届けします! (外部リンク https //www.happyon.jp/static/daidaidaisuke/) だいすけお兄さんはNHKの番組『おかあさんといっしょ』の11代目うたのおにいさんを9年間勤め上げており(※歴代最長)、子供にとっても馴染みの深いお兄さんです。 そのお兄さんに「いかにおかあさんは毎日子供のためにガマンしているか」を歌わせて、 子供に聞かせることが果たして良いことなのか?という論点でも話題となりました。 (4)「女性が働くのは強がり」という決めつけがあった 女性の社会進出が進む中、下記の歌詞は共働きのご家庭や、子供を持たない働く女性ですら引っかかるフレーズです。 ひとりぐらししてたの おかあさんになるまえ ヒールはいて ネイルして りっぱにはたらけるって つよがってた (5)呪いの歌 歌の中で「あたしおかあさんだから」というフレーズは合計14回も繰り返されます。 自分のやりたいことをすべてガマンし、子供のために尽くす自己犠牲を「おかあさんだから」に帰結させる歌は 「ノイローゼのよう」「母性信仰の押し付け」「自己犠牲を美化している」と意見が噴出しました。 (まとめ)おかあさんへの応援歌のつもりだった のぶみ氏は、この歌を「ママお疲れの応援歌のつもりで作った」としているが、 ガマンのエピソードを募集して、9割がガマンの歌詞に仕上がった応援歌……?と疑問が残る これは、元々 ママおつかれさまの応援歌なんだ 泣いてる人もたくさんいた この炎上で全て、この歌が無かったことになったり 今後、聞いてもらえなくなるのは、悲しい ※2月5日21時、Facebookに投稿したコメントは削除されています。 参考 「あたしおかあさんだから」に見る、母性という呪い 作家のぶみさん作詞の「あたしおかあさんだから」は“呪いの歌”? Twitterで物議、作詞の意図は? スクショ欄
https://w.atwiki.jp/pakulive/pages/13.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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有名絵本からのイラスト・セリフの引用1 パク:0さいまるごとひゃっか(出版社:ひかりのくに) ラレ:がたん ごとん がたん ごとん(著者:安西水丸・発行:福音館書店) 上:ラレ 下:パク 類似点 イラスト;1P電車と貨車1両→2P電車と貨車3両、電車と駅?の位置、地面の配色 文章:がたんごとんは一部変更あるものの、「のせてくださーい」はそのまま 有名絵本からのイラスト・セリフの引用2 パク:0さいまるごとひゃっか(出版社:ひかりのくに) ラレ:くつくつあるけ(著者:林明子・発行:福音館書店) 上:ラレ 下:パク 類似点 イラスト:構図、靴の向き、上がり方と背景色の区切り 文章:「さんぽ」というワードが一致 有名絵本からのイラストの引用3 パク:おひめさまようちえん(出版社 えほんの杜) ラレ:のはらひめ おひめさま城のひみつ(著者:なかがわちひろ・発行:徳間書店) 上:ラレ 下:パク ディズニープリンセスの服も 類似点 イラスト:チマチョゴリ、アラビアドレス、和服(別ページ) ストーリー:着替える、おひめさまの試験を受ける、竜がいる 有名絵本からのイラストの引用4 パク:2さいまるごとひゃっか(出版社 ひかりのくに) ラレ:こどもずかん(著者:よしだじゅんこ・発行:学研プラス) 上:ラレ 下:パク 類似点 イラスト:太陽の描き方が似ている、雲、昆虫、飛ぶ乗り物のある構図 内容:両方ともに色を選ばせる内容
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/pakumi/pages/13.html
他作品からのストーリーの引用1 他作品からのストーリーの引用2 パク:ママがおばけになっちゃった ラレ:おじいちゃんがおばけになったわけ 類似点 他作品からのストーリーの引用2 パク:ママのスマホになりたい ラレ:ぼくはスマホになりたい(著者:シンガポールの少年の作文) 類似点